La Victoire de Samothrace
RÔLE
Modélisatrice 3D, FX, Lighting
DESCRIPTION
Je suis heureuse de partager avec vous mon dernier projet 3D réalisé dans le cadre des Ymmersion 2024 à Ynov ! Le défi : recréer une œuvre d'art classique et l'intégrer dans un environnement 3D sous Unreal Engine en seulement une semaine en équipe.
Avec mon équipe nous avons choisi de mettre en scène la Victoire de Samothrace.
Ce projet nous a permis de combiner créativité, travail d’équipe et rigueur technique, tout en respectant les contraintes de temps et de qualité.
Pour ma part j'ai réalisé les modélisations des ruines de façon modulaire et le ponton avec Blender. Puis j'ai réalisé l'intégration sur Unreal et la mise en place de tous les éléments. J'ai aussi réalisé un effet de cendre qui tombe avec un preset Niagara que j'ai personnalisé. Et enfin je me suis occupé du Lighting et du montage final sur Première Pro.
Merci à mon équipe !
https://www.artstation.com/starscrims
https://www.artstation.com/alexispottier17
https://www.artstation.com/camillegbrz7
ANNÉE
2024
TYPE
Environnement 3D
LOGICIEL UTILISÉ
Blender, Unreal Engine, embergen, photoshop, speedtree, Zbrush
RENDU FINAL








